迁城是一项重要的战略操作,能够帮助玩家调整地理位置以获取更优资源或规避敌对势力。迁城的基本要求包括:名声值需达到5000点,城内所有部队必须处于待命状态,且无正在升级的建筑。玩家需提前攻占11块相邻的无建筑领地作为新城址,并消耗500金铢完成操作。需迁城后72小时内无法再次迁城,且被俘虏状态下禁止操作。分城迁城还需满足额外条件,即中心领地必须为6级或更高级别,而主城迁城则无此限制。
迁城的操作流程需通过政厅界面完成。进入政厅后选择君主选项,点击迁城按钮并确认目标区域即可。系统会自动检测是否满足上述条件,若条件不符将提示具体原因。迁城后原资源地归属将重置,但城内资源、科技及部队状态均保持不变。建议玩家在迁城前规划好新城位置,优先选择资源密集、易守难攻或靠近同盟成员的区域,以最大化迁城效益。同时需注意,迁城与分城建设共享冷却时间,需合理安排操作顺序。
分城建立时已要求中心地为6级,因此迁城时同样需满足该条件。分城迁城同样消耗500金铢,且需确保分城未被敌方占领。主城迁城虽无土地等级限制,但需警惕迁入区域的敌对势力分布。部分玩家误认为迁城需提前准备六级地,实际仅分城迁城有此要求。游戏设计通过分级条件平衡玩家发展节奏,避免早期过度扩张。
资源与防御规划是迁城后的核心工作。新城址需重新部署农田、伐木场等资源建筑,并优先升级仓库以应对资源爆仓问题。防御方面,建议同步建设城墙、箭塔等设施,并调整驻守部队的兵种配置。迁城后原分城占领的11块地将自动放弃,需及时补占新领地以维持资源产出。部分高级玩家会利用迁城实现战略转移,例如避开敌方集火或协助同盟占领关键关卡。
迁城的策略价值不仅体现在资源获取上,还能改变战场格局。在州战或赛季结算阶段,集体迁城可快速集结兵力形成局部优势。需注意,侠客军(土匪)无法建立分城,因此仅能通过主城迁城调整位置。游戏内设有多项迁城保护机制,例如闭城状态可避免迁城期间遭受攻击。建议玩家结合同盟动态与赛季进度制定迁城计划,避免因冷却时间或资源不足延误战机。
最后需强调,迁城是高风险高回报的操作。尽管能快速改变局势,但若选址不当可能导致资源短缺或孤立无援。建议玩家充分侦察目标区域,利用游戏内的土地变更文书等功能优化领地类型。迁城后需立即重建防御体系,防止敌对势力趁虚而入。掌握迁城规则与时机,是提升整体实力的关键步骤之一。