原神里常规坎瑞亚遗迹机械优先选用雷、冰、火三种元素输出,枫丹发条机兵依靠对立荒芒能量触发虚弱,纳塔秘源机兵适配多元素破机制输出,全品类机械普遍规避纯物理输出打法。

坎瑞亚产出的遗迹守卫、遗迹猎者、遗迹重机以及恒常机关阵列这类老牌机械怪物普遍拥有30%至70%不等的高额物理抗性,常规物理攻击很难打出足额伤害,雷元素触发超导搭配冰元素减抗是性价比最高的通用组合,超导反应能够稳定削减怪物物理抗性,即便队伍以元素伤害为主,这套组合也能变相提升全队输出效率。遗迹守卫眼部、遗迹重机足部的发光核心被弓箭类元素攻击命中后会进入短暂瘫痪状态,此时用火、雷元素集中输出可以快速压低血线,飞行形态的遗迹猎者升空阶段难以近身,远程冰、雷元素持续挂元素能限制其走位,防止远程导弹持续消耗队伍血量,恒常机关阵列分裂分身阶段,锁定带有光环标识的分体目标,利用火元素大范围AOE快速清理小怪,本体虚弱窗口集中爆发输出,避免长时间拉扯战斗节奏。部分场景扎堆刷新多只遗迹机械时,冰元素大范围冻结控场,再配合火元素触发融化提升单次伤害,大幅降低群怪围攻带来的生存压力,水域地形还能借助水环境延长冻结时长,进一步优化输出环境。

枫丹全域分布的各类发条机兵分为荒性与芒性两种属性构型,白色机身代表荒能量、深蓝机身代表芒能量,这类机械全元素基础抗性仅有10%,常规元素伤害输出损耗偏低,但使用对立面的荒芒元素攻击命中后,机兵会短暂丧失元素施法能力、仅能释放普攻,普通小型机兵单次对立能量攻击即可触发虚弱,精英特种机兵需要两到三次对立元素打击,首领级冰风组曲则需要三轮对立能量触发僵直空档。没有专属荒芒角色的队伍可以依靠元素反应补足输出,水、雷触发感电实现不间断持续掉血,火打水属性发条机兵触发蒸发拔高爆发,冰系针对带冰盾的特种机兵快速破盾,实战中优先锁定单体精英机兵破除虚弱,再清理零散小怪,防止多台机兵联动释放组合元素技能。

纳塔登场的秘源机兵系列常态全元素抗性偏高,无法依靠单一元素快速刮痧通关,常规打法以多元素联动配合机制破防为主,这类怪物开战一段时间后会生成带力场的汲聚械装置,攀爬至装置上方击破核心就能大幅降低怪物全抗性,纳塔自带攀爬机制的角色可直接近身输出,无攀爬角色则利用岩元素造物搭建落脚点,搭配火、雷元素快速摧毁汲聚械,中断怪物高额伤害的球状雷炮蓄力。队伍配置缺少岩系角色时,风元素聚怪拉扯怪物远离蓄力点位,草元素搭配雷触发超激化补足持续伤害,怪物进入瘫痪窗口期后,集中全队元素爆发倾泻伤害,尽量在单次虚弱周期内削减大半血量,减少多轮机制重复处理的繁琐操作。