玩家无法直接废除或删除1级兵种,但可以通过兵种晋升系统将其升级为更高级别的兵种。游戏设计上并未提供解散兵力的功能,低级兵种只能通过训练和科技研究逐步转化为高阶兵种。这一机制旨在平衡资源消耗与战力成长,避免玩家随意废弃基础兵力导致前期发展失衡。

1级兵种的转换核心依赖兵营升级与科技研究。当玩家将兵营提升至特定等级(如T2需主城17级、学院15级),即可在兵种训练界面选择晋升功能,将现有1级兵转化为对应的高级兵种。每次晋升需消耗粮食、木材等资源,且耗时较长,例如T3兵种晋升需1天11小时并消耗45.7万粮食、60.7万木头。这种设定要求玩家必须合理规划资源分配与升级顺序。
兵种转换的战略意义在于优化部队结构。1级兵种作为游戏初期主力,其属性远低于高阶兵种,但直接废除会导致兵力真空。通过晋升系统,玩家能逐步用T3/T4兵种替代1级单位,同时保留基础作战能力。不同文明的特色兵种需达到T4级别才会激活,因此前期保留1级兵种是解锁高级兵种的必经阶段。

资源管理是兵种转换的关键制约因素。晋升过程消耗大量资源,例如解锁T4兵种单次需2000万资源。建议优先升级军事科技中的军事理论和高级装备分支,缩短晋升时间并降低消耗。参与战略储备暗影军团等活动可获取加速道具和资源包,有效缓解转型压力。

长期来看,1级兵种的晋升策略需与整体发展同步。玩家应在主城22级后集中加速科技研究,而非盲目升级建筑。军事科技优先提升单一兵种路线(如步兵或骑兵),避免分散资源导致多线停滞。联盟帮助请求和VIP特权也能显著提升兵种转换效率,但需注意每日援助次数限制。
玩家需在资源储备、科技研发和联盟协作之间找到平衡,才能高效完成兵种迭代,最终构建符合自身战术体系的高阶军队。